Хто насправді винайшов «Монополію»?

Грудень 11, 2016 0 429
Гра монополія

У 1933 році, в розпал Великої депресії, щасливчик Чарльз Дерроу винайшов популярну настільну гру «Монополія», яка за одну ніч перетворила його з жебрака в мільйонера. Дана історія є уособленням американської мрії. Проте, Дерроу так ніколи і не зміг пояснити, як він придумав концепцію своєї гри. Він називав власний винахід «химерним» і «абсолютно несподіваним».

Чарльз Дерроу

Протягом восьми десятиліть «Монополія» служить розвагою для сотень мільйонів людей. Вона зробила Чарльза Дерроу неймовірно багатою людиною. Ми до сих пір асоціюємо його ім'я з даної настільною грою. Однак це несправедливо, оскільки «Монополію» насправді винайшла феміністка і активістка лівого крила Елізабет Мегі. Вона хотіла створити гру, яка змогла б проілюструвати і донести до простих людей основні економічні поняття. Далі Ви дізнаєтеся, чому створення однієї з найпопулярніших в світі настільних ігор приписують Чарльзу Дерроу, незважаючи на те, що до неї він не мав практично ніякого відношення.

Елізабет Мегі

Елізабет, дочка видавця місцевої газети і знаменитого аболіціоніст Джеймса Мегі, ще з дитинства почала відчувати неприязнь до правлячого класу. Їй часто говорили, що вона була «вся в батька», і дівчина розцінювала це як комплімент. В юному віці вона захопилася читанням прогресивних, антикапіталістичних праць, включаючи популярну книгу Генрі Джорджа «Прогрес і бідність» (1879 рік). Саме вона підштовхнула Елізабет до створення «Монополії».

Генрі Джордж виступав за введення єдиного земельного податку, який повинен був замінити всі існуючі; він вважав, що це допоможе перерозподілити багатство, викорінити злидні і знищити монополії.

На рубежі ХХ століття настільні ігри стали набирати неймовірну популярність. Після значного скорочення робочого дня (до восьми годин) для представників середнього класу, які працювали в основному на фабриках і заводах, будинок перетворився в центр проведення дозвілля. З цієї причини в наступні десятиліття спостерігався бум у створенні більш складних ігор, ніж карти або кості. Знаючи, що настільна гра може привернути увагу середнього класу і потенційно стати прекрасним способом поширення принципів Генрі Джорджа, Елізабет Мегі приступила до розробки одночасно антимонопольної і монополістської гри, що ілюструє обидві сторони проблеми. У 1897 році вона випустила монополістську версію під назвою «Землевласник» і шість років по тому вирішила оформити на неї патент.

Це не була точна копія «Монополії», в яку ми звикли грати сьогодні, проте вона мала вражаючі подібності з нею. Учасники гри «Землевласник» також отримували «гроші», які вони використовували для оплати оренди, податків і придбання нерухомості. Пересуваючись по полю, гравці отримували прибуток від своїх володінь і додаткову сотню доларів, якщо не потрапляли на секцію «Матінка-Земля» (англ. "Mother Earth Space"). Інші секції змушували їх виплачувати певну суму грошей. «Безкоштовна стоянка» і «Тюрма» розташовувалися по кутах ігрового поля, як і в сучасній версії. Також існували картки «Шанс», які були прикрашені цитатами Томаса Джефферсона і Ендрю Карнегі. Після потрапляння на секцію «Відправитися в тюрму» гравець повинен був заплатити штраф у розмірі 50 доларів або викинути дубль, щоб «вийти на свободу». Гра закінчувалася, коли у всіх гравців, окрім одного, закінчувалися «гроші».

Елізабет пишалася не так самою грою, скільки її прихованим посланням. «Це є справжнім прикладом сучасної системи захоплення земель з усіма витікаючими наслідками, - написала вона в одному журналі в 1902 році. - Її цілком можна було б назвати "Грою життя", оскільки вона містить елементи успіху і невдач, характерні для реального світу ». «Землевласник» Мегі також був задуманий як завуальований осуд діяльності таких промисловців, як Джон Рокфеллер.

Гра була випущена в партнерстві з нью-йоркською фірмою. Вона не принесла Мегі особливого прибутку (та й не це було метою її створення), проте стала вельми популярною серед ліберального інтелектуального натовпу. Її ранньому поширенню в чималій ступені посприяли професора Пенсільванського і Толедського університетів. Вони демонстрували гру своїм студентам в якості цікавого прикладу певних фінансових концепцій.

З плином часу правила гри Мегі змінювалися і удосконалювалися. Також зміни зазнавала і її назва. Так, наприклад, в 1910-х роках з'явилася нова версія гри, яка називалася «Аукціонною монополією» (англ. Auction Monopoly). Вона дещо відрізнялася від оригіналу, який вимагав купувати нерухомість за фіксованою ціною.

Граючи в модифіковану версію «Землевласника», люди воліли міняти назви підприємств на ті, які були характерні для їх місцевості, і злегка коректували правила на свій смак (дана тенденція стала характерною і для «Монополії»).

Отже, яке ж відношення до всієї цієї історії мав Чарльз Дерроу?

У 1932 році Дерроу і його дружина Естер отримали запрошення на вечерю, що проходила в будинку містера Тодда, філадельфійского бізнесмена і квакера. Там їм запропонували зіграти в квакерську версію «Землевласника».

Містер Тодд згодом згадував: «Першими, кого ми навчили грати в гру після того, як дізналися про неї від Рейфорд, були Дерроу і його дружина Естер ... Вони ніколи не бачили нічого подібного раніше, тому проявили великий інтерес до ігрового процесу .. . Дерроу попросив мене написати правила. Я виконав його прохання, проконсультувавшись перед цим з Рейфорд; я хотів переконатися, що не допустив ніяких помилок. Дерроу побажав отримати дві або три копії правил. Одну з них я залишив собі ».

Те, що сталося далі, було чистої води злодійством.

Дерроу відчайдушно потребував грошей, щоб вирвати свою сім'ю з чіпких обіймів Великої депресії. Трохи змінивши правила і доповнення, створені громадою квакерів, він почав нахабно продавати саморобні набори гри під уже існуючою назвою «Монополія», позиціонуючи їх як власний винахід. Його особистим внеском в гру можна було вважати художнє оформлення і незначне коректування правил (останній момент до цих пір залишається спірним). Насправді Дерроу навіть не спромігся виправити помилку, яку допустив Тодд в написанні назви "Marven Gardens".

На подив, його копії гри почали продаватися досить добре, і йому навіть довелося розширити свою діяльність. Паралельно він пропонував співпрацю різним компаніям, проте мало хто з них виявляв інтерес до його «Монополії». (У травні 1934 року пропозиція викупити права на «Монополію» Дерроу надійшло і Мілтон Бредлі, батькові американської індустрії настільних ігор, проте він його відхилив.)

Проте, після того як «Монополія» з'явилася на полицях іграшкового магазину "FAO Schwarz" і стала найпопулярнішим різдвяним товаром 1934 року, нею зацікавився Роберт Бартон з компанії "Parker Brothers", яка на той момент перебувала на межі банкрутства. Він вирішив викупити права на гру. Бартон заплатив Дерроу сім тисяч доларів (125 тисяч доларів в перекладі на сучасні гроші) і допоміг оформити патент на «Монополію». Американці, які зубожіли під гнітом Великої депресії, хотіли хоча б на пару годин забутися і відчути себе промисловими магнатами, тому популярність гри Дерроу неухильно росла, і протягом першого року було продано близько двох мільйонів її примірників.

Ви, напевно, здивувалися тому, чому власники "Parker Brothers" не зіткнулися з проблемами, пов'язаними з порушенням закону про авторські права. Справа в тому, що незабаром після придбання «Монополії» компанія дізналася про обман Дерроу і вирішила переукласти з ним контракт, змусивши його надати їй права на всесвітнє видання гри.

На той час термін дії патенту Елізабет на оригінальну версію гри «Землевласник» (від 1904 року) закінчився, що було тільки на руку "Parker Brothers". Однак патент, оформлений в 1924 році, ще діяв. Тоді власники компанії розшукали Мегі і викупили у неї цей патент всього за кілька сотень доларів, при цьому вони залишили за собою право не виплачувати авторські відрахування в разі успішності продажів гри. Потім "Parker Brothers" виправили сучасну копію версії «Землевласника» і відправили її Мегі, яка прийшла від неї в невимовний захват. Вона відправила лист компанії, в якому стверджувала, що при вигляді гри її серце стрепенулося, і в ньому «зазвучала музика». (Власники "Parker Brothers" продовжили скуповувати авторські права і патенти на інші версії гри, включаючи вищезгадані «Фінанси» Леймана, щоб надалі у них не виникло ніяких проблем з законом.)

У кінцевому рахунку, Елізабет Мегі дізналася про «Монополії», і музика в її серце раптово затихла. Жінку не хвилювала матеріальна сторона питання ( "Parker Brothers", до речі сказати, отримувала багатомільйонні прибутки від продажів); вона просто хотіла, щоб право на створення гри належало виключно їй, тому звернулася за допомогою до преси.

Скарги Мегі на "Parker Brothers" так ні до чого і не привели, а всі її прохання були просто проігноровані. Трохи пізніше Бартон назвав гру «Землевласник» «абсолютно марною» для його компанії.

Елізабет Мегі заспокоїлася лише після того, як представники компанії "Parker Brothers" погодилися придбати у неї дві інші ігри, «День розпродажі» (англ. "Bargain Day") і «Королівська рать» (англ. "King's Men"). Вони також були продані за нікчемною ціною.

Мегі пішла з життя в 1948 році. Власники "Parker Brothers" зітхнули з полегшенням, думаючи, що правда про походження «Монополії» померла разом з нею. Весь цей час вони не припиняли твердити про те, що гру винайшов Чарльз Дерроу. Однак ситуація змінилася в 1973 році, коли компанія почала судитися з професором Ральфом Анспач через його «антимонополію». В ході судового розгляду Анспач і його адвокати розкрили всю правду про патенти Мегі.

Вас може зацікавити

[mtsc-banner-post-single]
Wordpress

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *

Вконтакте
Facebook
Оберіть соцмережу